=== Plugin Name === Contributors: studiopress, nathanrice, bgardner, dreamwhisper, laurenmancke, shannonsans, modernnerd, marksabbath, damiencarbery, helgatheviking, littlerchicken, tiagohillebrandt, wpmuguru, michaelbeil, norcross, rafaltomal Tags: social media, social networking, social profiles Requires at least: 4.0 Tested up to: 5.4 Stable tag: 3.0.2 This plugin allows you to insert social icons in any widget area. == Description == Simple Social Icons is an easy to use, customizable way to display icons that link visitors to your various social profiles. With it, you can easily choose which profiles to link to, customize the color and size of your icons, as well as align them to the left, center, or right, all from the widget form (no settings page necessary!). *Note: The simple_social_default_glyphs filter has been deprecated from this plugin. == Installation == 1. Upload the entire simple-social-icons folder to the /wp-content/plugins/ directory 1. Activate the plugin through the 'Plugins' menu in WordPress 1. In your Widgets menu, simply drag the widget labeled "Simple Social Icons" into a widget area. 1. Configure the widget by choosing a title, icon size and color, and the URLs to your various social profiles. == Frequently Asked Questions == = Can I reorder the icons? = Yes, icons can be reordered with the use of a filter. See: https://github.com/copyblogger/simple-social-icons/wiki/Reorder-icons-in-version-2.0 = Can I add an icon? = Yes, icons can be added with the use of a filter. See: https://github.com/copyblogger/simple-social-icons/wiki/Add-an-additional-icon-in-version-2.0 = My icon styling changed after updating = If your theme includes custom icon styling, you can try adding this line to your functions.php file: `add_filter( 'simple_social_disable_custom_css', '__return_true' );` This will remove icon styling options in the widget settings, and prevent Simple Social Icons from overriding custom theme styling. = Which services are included? = * Behance * Bloglovin * Dribbble * Email * Facebook * Flickr * Github * Google+ * Instagram * LinkedIn * Medium * Periscope * Phone * Pinterest * RSS * Snapchat * StumbleUpon * Tumblr * Twitter * Vimeo * Xing * YouTube NOTE - The rights to each pictogram in the social extension are either trademarked or copyrighted by the respective company. == Changelog == = 3.0.2 = * Fixed issue where icons can fail if there is a space anywhere in its URL. = 3.0.1 = * Remove Grunt * Fix AMP compatibility = 3.0.0 = * Obfuscate email address from spambots * Prevent email links to open in new window if option selected * Fix saving email by removing http:// from it * Allow icons to accept transparent color on border and background * Fix phone by removing http:// from it * Updated Medium logo * Added a proper uninstall hook * Added a filter to disable the CSS * Added filter to update the HTML markup = 2.0.1 = * Fixed typo in Snapchat icon markup * Made CSS selectors more specific * Added classes to each icon * Added plugin version to enqueued CSS * Updated Google + icon = 2.0.0 = * Added Behance, Medium, Periscope, Phone, Snapchat, and Xing icons * Switched to svg, rather than icon font = 1.0.14 = * Accessibility improvements: change icon color on focus as well as on hover, add text description for assistive technologies = 1.0.13 = * Add textdomain loader = 1.0.12 = * Prevent ModSecurity blocking fonts from loading = 1.0.11 = * Update enqueue version for stylesheet, for cache busting = 1.0.10 = * Update textdomain, generate POT = 1.0.9 = * PHP7 compatibility = 1.0.8 = * Added border options = 1.0.7 = * Added Bloglovin icon = 1.0.6 = * Added filters = 1.0.5 = * Updated LICENSE.txt file to include social extension = 1.0.4 = * Updated version in enqueue script function = 1.0.3 = * Added Tumblr icon = 1.0.2 = * More specific in the CSS to avoid conflicts = 1.0.1 = * Made color and background color more specific in the CSS to avoid conflicts = 1.0.0 = * Switched to icon fonts, rather than images = 0.9.5 = * Added Instagram icon = 0.9.4 = * Added YouTube icon * Added bottom margin to icons = 0.9.3 = * Fixed CSS conflict in some themes = 0.9.2 = * Added new profile options * Changed default border radius to 3px = 0.9.1 = * Fixed some styling issues = 0.9.0 = * Initial Beta Release Chicken Road zonder reclamepraat bekeken in relatie tot de informatie voor Nederlandse spelers – Mendes Freire Advogados

Blog

Chicken Road zonder reclamepraat bekeken in relatie tot de informatie voor Nederlandse spelers

Hoe Chicken Road op de bronpagina wordt gepositioneerd

Chicken Road vraagt om een andere leeshouding dan een gewone gokkast. De pagina koppelt het spel aan InOut Games en labelt het als crash / instant game, waardoor meteen duidelijk wordt dat korte beslismomenten hier belangrijker zijn dan lange automatische rondes.

Na die eerste afbakening is het nuttig om de bron te noemen. https://chickenroadsgame.nl/nl-nl/ is relevant omdat daar juist de concrete onderdelen staan die je in een neutrale tekst wilt kunnen controleren, zoals de inzetlimieten en de levelstructuur.

Hoe een ronde met cash out en vier niveaus verloopt

De ronde draait om vooruitgaan zonder op tijd te laat te stoppen. Na iedere veilige stap blijft de een Cash Out-knop na iedere veilige stap beschikbaar, waardoor je steeds moet kiezen tussen doorgaan of het huidige resultaat vastzetten voordat de kip een valstrik raakt.

Voor een speler die wil vergelijken, zijn juist die aantallen belangrijk. De bron werkt met 24 lijnen, 22 lijnen, 20 lijnen en 15 lijnen, zodat je niet alleen op gevoel maar ook op structuur kunt zien hoe de niveaus uiteenlopen.

Hoe je de demoversie zinvol gebruikt

De gratis versie is vooral nuttig als meetpunt. Je kunt daarin nagaan of je het moment van cash out rustig genoeg kunt lezen, of de levelkeuze duidelijk blijft en of de ronde op jouw apparaat overzichtelijk oogt.

Daarom is de demo vooral sterk als controle van de interface en niet als vervanging van verantwoord speelgedrag. Ze helpt je begrijpen wat je doet, maar neemt niet weg dat het speltempo bij echt geld anders kan aanvoelen.

Welke technische cijfers echt bruikbaar zijn

Qua cijfers noemt de bron drie kernpunten: RTP 98%, maximaal x20.000 en een vermenigvuldiger tot niet expliciet als afzonderlijke kernwaarde vermeld. Voor een goede uitleg is het belangrijk om die waarden niet los te presenteren, maar te verbinden aan de levelkeuze en het cash-outmoment.

Daar komt bij dat de volatiliteit volgens de bron hoog / sterk schommelend is. Dat betekent dat de spelervaring niet alleen door één cijfer wordt bepaald, maar ook door het gekozen niveau. Juist daarom heeft een droog rijtje percentages zonder uitleg weinig waarde voor de lezer.

Hoe de HTML5-weergave en de knoppenstructuur samenhangen

De HTML5-versie maakt het spel toegankelijk op meerdere apparaten, maar dat zegt op zichzelf nog niets over gebruiksgemak. De relevante vraag is of inzet, multiplier en cash out op het scherm snel te herkennen zijn terwijl de ronde doorloopt.

Wie het spel op telefoon opent, heeft weinig aan algemene kreten over gebruiksgemak. Belangrijker zijn simpele observaties: staat het niveau duidelijk in beeld, kun je de inzetknoppen direct raken en blijft de route van de ronde overzichtelijk wanneer je snel wilt reageren.

Welke randvoorwaarden eerst duidelijk moeten zijn

Voor een bruikbare uitleg hoort ook de inzetrange erbij. De bron werkt met 0,01 USD tot 150 USD, en dat is precies het soort informatie dat een lezer nodig heeft om het spel financieel op schaal te plaatsen.

De volgende stap is niet zoeken naar het hoogste cijfer, maar nagaan waar je speelt en hoe lang je wilt blijven. Bij een snel spel helpt het om vóór de eerste ronde een grens voor tijd en budget te bepalen en alleen een vergund platform te gebruiken.

Een klein detail dat de spelpagina verder afbakent

Wie de bron aandachtig leest, ziet dat niet alleen de cijfers maar ook de positionering van het spel in de tijd wordt genoemd. Zo’n detail is vooral nuttig om het profiel van de titel af te bakenen, niet om er een groter verhaal van te maken.

Wie iets aan dit snelle format heeft en wie minder

Wie houdt van korte rondes en expliciete beslismomenten kan iets aan deze opzet hebben, juist omdat cash out en levelkeuze centraal staan. Voor spelers die liever een langzamer spel zonder voortdurende timingbeslissingen zoeken, ligt de aantrekkingskracht waarschijnlijk lager.

Voor een volwassen lezer is dat voldoende slotbeeld: een snel crashspel van InOut Games met 98% RTP, een duidelijke levelstructuur en concrete inzetlimieten, maar ook met een tempo dat niet voor iedere speler even geschikt is.